GameSir G8 Galileo: przewodowy kontroler mobilny z USB-C, drążkami Hall Effect, analogowymi triggerami i ładowaniem pass-through. Pasuje do iPhone 15 oraz telefonów z Androidem o długości 110-185 mm. Oferuje pełnowymiarowy układ, programowalne tylne przyciski i wsparcie dla Xbox Game Pass, PS Remote Play oraz Steam Link.

Recenzja GameSir G8 Galileo
GameSir G8 Galileo to mobilny kontroler USB-C, który łączy wygodę pada konsolowego z formą rozsuwaną pod telefon. G8 Galileo obsługuje iPhone 15 oraz telefony z Androidem, pracuje przewodowo i jest zasilany bezpośrednio z telefonu, więc nie wymaga osobnego ładowania.
G8 Galileo ma układ teleskopowy i pasuje do smartfonów o długości 110-185 mm oraz grubości do 13 mm. Producent podaje też limit występu aparatu do 5 mm, a przy użyciu etui zaleca bardzo cienką osłonę. Dzięki temu kontroler dobrze trzyma telefon i zachowuje stabilne połączenie podczas gry.
Dużą zaletą G8 Galileo są drążki Hall Effect. Korzystają z bezstykowych czujników magnetycznych, co pomaga ograniczyć zużycie i utrzymać płynny ruch. Dodatkowo model ma analogowe triggery Hall Effect oraz szybki tryb hair trigger, przydatny w dynamicznych grach akcji i FPS.
G8 Galileo oferuje pełnowymiarowy układ przycisków, duże uchwyty i wygodny chwyt zbliżony do klasycznego pada. W praktyce ułatwia to dłuższe sesje i daje lepszą kontrolę w grach wyścigowych, akcji oraz w streamingu z chmury. Do dyspozycji są też programowalne tylne przyciski, które można dostosować do własnego stylu grania.
W codziennym użyciu G8 Galileo wspiera wiele popularnych usług i gier. Działa z Xbox Game Pass, PS Remote Play, Steam Link oraz Moonlight, a w testach opisywano też współpracę z GeForce Now i Amazon Luna. Wśród wspieranych tytułów wymieniane są między innymi Genshin Impact, Diablo Immortal, Minecraft, Fortnite, Call of Duty Mobile i Asphalt 9: Legends.
Przydatnym dodatkiem w G8 Galileo jest pass-through charging przez port USB-C, więc w wielu zgodnych telefonach można ładować urządzenie podczas gry. Model ma też gniazdo 3,5 mm do przewodowego audio o niskim opóźnieniu oraz funkcję kalibracji drążków i triggerów. To sprawia, że kontroler nadaje się zarówno do grania mobilnego, jak i do zdalnej rozgrywki z konsoli lub PC.
Specyfikacja techniczna
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Łączność | USB-C, przewodowa |
| Kompatybilne platformy | Android, iPhone 15 series |
| Zakres długości telefonu | 110-185 mm |
| Maksymalna grubość telefonu | 13 mm |
| Maksymalny występ aparatu | 5 mm |
| Własna bateria | nie |
| Zasilanie | z telefonu |
| Drążki Hall Effect | tak |
| Pierścienie anti-friction | tak |
| Analogowe triggery Hall Effect | tak |
| Tryb hair trigger | tak |
| Programowalne tylne przyciski | tak |
| Kalibracja drążków i triggerów | tak |
| Ładowanie pass-through | tak |
| Maksymalne wejście ładowania | 9V/3A |
| Gniazdo audio 3,5 mm | tak |
| Tryb PS | tak |
| Obsługa Xbox Game Pass | tak |
| Obsługa PS Remote Play | tak |
| Obsługa Steam Link | tak |
| Obsługa Moonlight | tak |
| Obsługa GeForce Now | tak |
| Obsługa Amazon Luna | tak |
| SKU wariantu sklepowego | G8 |
| Cena | 249 EUR |
Opinie klientów
Pad mobilny bardzo dobrze leży w dłoniach i daje feeling zbliżony do zwykłego kontrolera. Drążki Hall Effect działają płynnie, a ładowanie telefonu w trakcie gry mocno ułatwia dłuższe sesje na Steam Link i PS Remote Play.
Kontroler do telefonu ma wygodne uchwyty i szybkie przyciski. W Call of Duty Mobile oraz Asphalt 9 działa pewnie i bez wyczuwalnego laga.
Kontroler mobilny łatwo dopasował się do mojego telefonu USB-C, a tylne przyciski dało się szybko ustawić pod własny układ. Duży plus za pełny rozmiar spustów i dobrą wygodę przy dłuższej grze.